Факты старкрафт 2 - New StarCraft II - Мир StarCraft'a - ~HR The best clan~

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Главная

Регистрация

Вход
Приветствую Вас Гость | RSS


TEAM


Воскресенье, 01.08.2010, 11:44
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
~HR The best clan~ » Мир StarCraft'a » New StarCraft II » Факты старкрафт 2
Факты старкрафт 2
[HR]Hwoarang
Zerg
Дата: Воскресенье, 04.05.2008, 05:41 | Сообщение # 1
Clan leader [HR]
Группа: Администраторы
Сообщений: 2279
Репутация: 42
 
* Работа над игрой началась в 2003 году после выхода аддона к Warcraft III. Команда разработчиков состоит из 40 человек. Игра не имеет определенного бюджета и сроков разработки - будет потрачено ровно столько времени и денег, сколько потребуется для создания великолепной игры. Пока известно только что игра выйдет не раньше 2008 года.

Сюжет

* Сюжет сиквела берет начало через 4 года после событий SC: Broodwar
* Мы обязательно увидим ключевых героев первой части - Зератула, Рейнора и Керриган
* Силы UED были разбиты и полностью уничтожены Керриган
* Фракция терранов будет представлена в основном "империей зла" Terran Dominion
* Планеты Char и Braxis снова в игре, как некоторые новые, например протоссовский Belshir

Геймплей

* Разработчики нацелены на несколько другой геймплей, чем в Warcraft III, то есть без героев, без крипов, с меньшим акцентом на микро. Герои будут присутствовать, но только в кампании, так же как и в оригинальном StarCraft.
* Лимит на максимально количество одновременно выделяемых юнитов убран
* Юниты, ведущие огонь с возвышенностей теперь не показываются сквозь туман войны
* В игре будет два типа месторождений минералов и газа: обычные и "богатые". Со вторых рабочие будут привозить больше ресурсов за раз, но их (скорее всего) будет труднее защищать.

Юниты
Вся информация о юнитах в соответствующем разделе сайта.
Интерфейс

* Можно выделять несколько зданий одновременно, как в Warcraft III
* Рабочие будут автоматически собирать минералы/газ, если точка выхода будет установлена на соответствующем ресурсе
* Горячие клавиши, скорее всего, можно будет переназначить в настройках игры
* В сетевой игре союзники смогут делиться друг с другом ресурсами

Графика

* Графический движок игры использует DirectX 9, так что владельцам видеокарт без поддержки DX10 не стоит беспокоиться
* Юниты будут иметь гораздо больше анимаций, так что мы больше не увидим синхронно вышагивающих пехотинцев или зилотов

Редактор

* Редактор StarCraft II будет иметь проприетарный язык скриптов, основанный на C. Но конечно же, обычные пользователи получат доступ к более простому редактору триггеров, который позволит создавать продвинутые карты не вдаваясь в детали конкретного языка.




 
~HR The best clan~ » Мир StarCraft'a » New StarCraft II » Факты старкрафт 2
Страница 1 из 11
Поиск:

Copyright MyCorp © 2010