PvsZ - Protoss - Стратегии и Тактики - ~HR The best clan~

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Главная

Регистрация

Вход
Приветствую Вас Гость | RSS


TEAM


Воскресенье, 01.08.2010, 11:41
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
~HR The best clan~ » Стратегии и Тактики » Protoss » PvsZ
PvsZ
[HR]Hwoarang
Zerg
Дата: Вторник, 03.06.2008, 14:52 | Сообщение # 1
Clan leader [HR]
Группа: Администраторы
Сообщений: 2279
Репутация: 42
 
Данная стратегия раcчитана на игроков среднего уровня. Или на Зергов с жадным билд-ордером вначале. Обычно это Зерги-Хапуги, которые уже поняли что экономика это хорошо, а что защита нужна, ещё не очень.
Все рашы основаны на том, что зерг идёт в Хатч раньше Пула.

Порядок развития:

Пилон на пол 8. И эта проба на разведку.
не стройте больше 9 проб.
2 Гейта
10 проб заказывается только после заказа 2х Гейтов. Минералов нам хватит, а вот зеалоты нужны как можно раньше.
Зеалот
11 проб
Зеалот в втором Гейте.
2.29 - рождение первого зеалота
Зеалот в первом Гейте
Пилон
2.44 - рождение второго зеалота

К этому моменту ваш проб врывается в стан врага. Его задача определить наличие необходимых условий.

Условия:
1. Зерг заложил экспаншен или Хатч на рампе раньше Пула.
2. Вы на любых позициях(LT) кроме 9 и 6, 9 и 3, 12 и 6 - так как это самые длинные пути и ваши шансы на успех резко падают.

Далее разведочный проб начинает пилить Хатч-Эксп. С базы в срочном порядке выезжает ещё 5 проб. И дойдя до хатча начинают его пилить... пилить... В Гейте заказывается зеалот, позже второй. И сразу все бегут на эксп. Далее пути незначительно расходяться.

Вариант 1: Хатч погибает ещё до прихода собак.(Пошёл в третий Хатч, поздний пул, увлёкся дронами)
Вариант 2: Собаки прибегают, на момент 200 хитпоинтов у Хатча. Можно не обращая внимания
запилить его до смерти.
Вариант 3: Отступаем. Накапливаем три зеалота. Берём ещё пару пробок. И в Атаку!!! Главное, чтобы зерг
пожадничал на санкен. (Зерги по натуре жадные)

Почему это работает:
1. Во первых ваша армия состоит не только из зеалотов.(которых привык отбивать противник)
2. Все знают, что зеалоту надо 3 удара, чтобы свалить зерлинга. Но если проб успеет разок укусить - то 2.
3. Приоритет. Зерлинги пытаются достать сначала зеалота в пробках, оббегая пробы, в то время как пробы
нещадно их запиливают.
4. Пробы не дают окружить зеалотов со всех сторон, получается портативная рампа.
5. Также стратегия хороша тем, что может быть применена против рандомного Зерга.

Далее идут некоторые вариации, правда с одним большим минусом. Вы сразу решаете для себя рашить, даже без данных разведки.

Rush с 4 Probe.
Применяется только если вы точно знаете, что ваш противник Зерг. Если Овер Зерга сразу обнаружит вашу локацию
он может успеть поставить Пул раньше Хатча. Тогда боевые действия придётся отложить, а боевая задача будет это
перекрыть проход, чтобы Зерг питался только с одной нычки.

Билд Ордер:
все на минералы(не заказываем пробку)
100 - пилон
150 - Гейт
2 проба 6/17
Зеалот (одну пробу на разведку) - на ближний экспанд можно не отправлять, так как иначе бы над вами висел шар. Отправляем на второй по близости эксп.
проб 9/17
2.00 - Родился первый зеалот!
Рождённого зеалота сразу отправляем в бой на третий эксп, если на втором ещё никого не нашли.
Зеалот
проб 12/17
2.25 - Рождение второго зеалота!
Со вторым зеалотом можно отправить пару пробок.(или все)
Зеалот
Рали поинт на базу противника и Гейт забиндить.
проб 15/17
2.50 - Рождение третьего зеалота! Как вы можете подметить рождение зеалота занимает ровно 25 секунд риплейого времени.
Зеалот 17/17
Пилон
Зеалот - Перед рождением этого зеалота происходит небольшая пауза. Но если 2 ваши пробки успеют погибнуть, то освободиться ровно место на этого зеалота, без ожидания роста лимита.

Цели для уничтожения:
1. Дроны. Мы должны убить или ослабить экономику врага.
2. Пул - самое слабое(750), самое дорогое(250 минералов за 750 жизней) и самое важное здание(без него нет ни собак ни санкенов)
Кроме того, и дроны сами подбегать будут для спасения здания, не надо за ними гоняться. Если один из санкенов
успеет построиться, то вы можете просто отступить ожидая подмогу. Зергу то её ждать неоткуда.
3. Экспанд. Если на Мэйне мутирует сразу 2-3 колонии, то конечно всё вынести мы не успеем. Но эначит у противника
не будет минералов на собак и санкены на экспе. А значит больше шансов его уничтожить. Особенно, если 2 зеалота
перекроют проход к экспу, а его будет уничтожать приходящая группа.
4. Если хатч домутировался, выделите одну пробу, которая будет атаковать пришедшего дрона, в результате чего
он не сможет поставить санкен.
После успешного уничтожения экспа перекрываем зеалотами проход и развиваемся в Тех.

Rush с 5 Probe.

Билд-ордер:
5/9
Пилон
Гейт
3 пробки 8/17
Зеалот(проб в разведку)
2 проба 12/17
2.07 - рождение первого зеалота. 12/17

Более поздний на 7-10 секунд раш(а в рашах каждая секунда дорога), но экономика просто напорядок выше. Как можем заметить на целых 3 проба, которых может и взять с собой первый зеалот. К тому же в промежутке между зеалотами мы успеваем построить 2 пробы. Тоесть непрерывное производство рабочих. Как говориться решать вам.

Rush c 6 Probe.

2.12 - рождение первого зеалота 13/17

Rush c 7 Probe.
Экономика данного раша позволяет нам перейти на более качественный уровень. А именно постройка двух Гейтов.
Отставание во времени будет компенсироваться удвоенной мощностью.

7 проб строит пилон
2 Гейта
8 проб
Зеалот
Зеалот(во втором Гейте)
2.18 - рождение первого зеалота 13/17
2.35 - рождение второго зеалота 15/17 (как будто с 6 Probe)
2.48 - рождение третьего зеалота. (как с 4 Probe)
Однако не стоит забывать, что в раше с 4 Probe, первый зеалот бьётся на 18 секунд больше и при этом ему никто не мешает.

Ах да, забыл о главном - Сметём же поганый крип с лица Lost Temple! For Aiur!



 
Zmeya

Дата: Вторник, 10.06.2008, 19:26 | Сообщение # 2
Firebat
Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Репутация: 7
 
Кто нить напишите как мочить раннюю муту?? wacko

Вы ко мне не подлезете пока у меня не кончится одно из двух:
хп или патроны
гы)
 
EliMsZ
--
Дата: Вторник, 10.06.2008, 20:20 | Сообщение # 3
Marin
Группа: Забанненые
Сообщений: 95
Репутация: 3
 
есть 2 выхода :
1) не идти в фаст експ , а в раний теч
2) поставить 2-3- фотонки на каждом експе и как показует опыт ранняя мута не идет в большом количестве и восновном получает люлей и улетает

go pro
 
Zmeya

Дата: Пятница, 13.06.2008, 23:45 | Сообщение # 4
Firebat
Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Репутация: 7
 
просто было ппц вывел правило:
дашь муте расплодиться ппц
потом те в гости подваливает 4 па4ки иииии ппппц
Однака темплары спасают happy

Вы ко мне не подлезете пока у меня не кончится одно из двух:
хп или патроны
гы)
 
EliMsZ
--
Дата: Вторник, 17.06.2008, 23:51 | Сообщение # 5
Marin
Группа: Забанненые
Сообщений: 95
Репутация: 3
 
еще можно 2 старгейта - тогда люлей кроме фаст-муты еще и оверы получат

go pro
 
MisaOnish

Дата: Четверг, 19.06.2008, 00:37 | Сообщение # 6
Tankist
Группа: Забанненые
Сообщений: 296
Репутация: 8
 
da est' takaya tema , a potom mojna na dark rever,templar drop.Pri horoshem rasklade
 
Zmeya

Дата: Четверг, 19.06.2008, 22:47 | Сообщение # 7
Firebat
Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Репутация: 7
 
thnx

Вы ко мне не подлезете пока у меня не кончится одно из двух:
хп или патроны
гы)
 
sAtSo

Дата: Среда, 09.07.2008, 17:47 | Сообщение # 8
Ghost
Группа: Забанненые
Сообщений: 481
Репутация: 0
 
ni4e

♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
 
Serja
нубас
Дата: Суббота, 26.07.2008, 16:06 | Сообщение # 9
Tankist
Группа: Забанненые
Сообщений: 329
Репутация: 0
 
Quote (|HR|Hwoarang)
Rush с 4 Probe.

Оу ваще какое-то самоубийство страта. ты хоть сам сначала опробуй страты, а патом уже пиши подобные статейки.


Anytime[GM] <3
 
[HR]IronMaiden

Дата: Вторник, 12.08.2008, 19:44 | Сообщение # 10
Marin
Группа: Модераторы
Сообщений: 59
Репутация: 5
 
С 6го на лосте кадато играл вс фаст экп у зерга гуд шло!=)А мута это шлак корсары не выход если чел граматно скуржей контролит wacko Заливка заливка и ещё раз аливка братья мои=)Решит проблему с зергами ра и на всегда=)
 
HRst]BlackwinD
DT
Дата: Четверг, 20.11.2008, 10:03 | Сообщение # 11
SCV
Группа: Проверенные
Сообщений: 45
Репутация: 4
 
Quote (Zmeya)
как мочить раннюю муту??

Я использую 3 варианта:
1. Быстрые корсары и +1 к атаке (штук 8 и никакая мута не страшна), это геморр зергу и защита от муты, далее можно выходить в риверов, и использовать связку корсары-риверы, с поддержкой мясных юнитов, естественно.
2. Архоны, психи + фотонки, но это нужно делать уже с 2 газилками, например после фаст экспа.
3. Драгуны с 4 гэйтов, без экспа.

 
[HR]skorpyo

Дата: Четверг, 20.11.2008, 16:57 | Сообщение # 12
Vulture
Группа: Мембер [HR]
Сообщений: 153
Репутация: 10
 
Я придумал новую страту против жадных зергов. Контрит сразу всё зачсет разведки лол. Попробую отточить и если что скажу.

[HR] - лучший клан
 
HRst]BlackwinD
DT
Дата: Четверг, 20.11.2008, 22:23 | Сообщение # 13
SCV
Группа: Проверенные
Сообщений: 45
Репутация: 4
 
Так поделись, что за страта.

 
[HR]skorpyo

Дата: Четверг, 20.11.2008, 23:18 | Сообщение # 14
Vulture
Группа: Мембер [HR]
Сообщений: 153
Репутация: 10
 
Я сказал, я ее сначало испробую (тихо)а то еще зерги услышат

[HR] - лучший клан
 
[HR]xaz

Дата: Пятница, 21.11.2008, 06:38 | Сообщение # 15
HR is ModeratoR
Группа: Модераторы
Сообщений: 263
Репутация: 10
 
Quote (|HR|skorpyo)
Я сказал, я ее сначало испробую (тихо)а то еще зерги услышат

чото я сомневаюсь что за 10 лет старика ты придумал чото карднально новое biggrin
да и чо скрывать!? лучше скажи, мы тебе подскажем плюсы и минусы happy

Play HARD! Go PRO!
 
~HR The best clan~ » Стратегии и Тактики » Protoss » PvsZ
Страница 1 из 212»
Поиск:

Copyright MyCorp © 2010