[HR]Hwoarang Zerg
| Дата: Вторник, 03.06.2008, 14:46 | Сообщение # 1 |
Clan leader [HR]
Группа: Администраторы
Сообщений: 2279
| Итак.. темой нашего сегодняшнего урока будет краткий курс по мутаводству :). Итак.... Муталиск представляет из себя достаточно слабый воздушный юнит. Поэтому использовать его предпочтительнеe в количестве не менее 4-х штук. Главное его преимущество- это то, что до него можно достаточно быстро развиться и настроить этих крылатых созданий в достаточно не малых количествах. Приблизительный уход зерга в муталиски выглядит так: 1) 9 рабов и спаунинг 2) газ, 12 рабов на минералах 3 на газе 3) мутация Хатчери в Лейр как только накопиться достаточное кол-вo ресурсов 4) шпиль как только мутирует лэйр 5) собственно сами муталиски в принципе при таком развитии их хватает обычно на 6 штук можно посидеть на базе еще и подкопить сил для ваших больших маленьких пакостей. Значит так, у нас в распоряжении несколько мутов и пачка- полторы лингов, и один(реже два) санкен для обороны В идеале вы уже должны знать где находится противник и во что он пошел. Использование муталисков выглядит приблизительно так: подлетаете наиболее безопастным путем к рабам, ставите мутов в "холд" над ними и с улыбкой наблюдаете как вражеские рабы один за другим лопаются (Иногда враг ставит у рабов некоторые средства индивидуальной защиты фотонки, турретки... и тому подобные вещи пачка мутов достаточно легко расправляется с двумя-тремя фотонками и турретками, если их только не чинят) . Kак только прибегает большая пачка стреляющих юнитов предпочтительнее отвалить с минимальными потерями и подкопив мутов напасть вновь. Hесмотря на кажущуюся слабость мутов они вполне способны расправиться с небольшими скоплениями стреляющих войск противника, особенно хорошо муты орудуют против драгунов в количестве до 5 штук и гидр до 5-7 (марина с медиками лучше не трогать вовсе: марин+медик+обколка=смерть мутам). Поэтому при мутас-раше вполне реально и убить, вовремя не подсуетившегося, противника. Прота с зилами, терра, который имел неосторожность пойти в танки, или зерга с гидрами и собаками, но часто бывает что фишку с мутами просекают и идут только в гидр, драгунов, маринов. Против этого у зерга есть очень хорошая штука. Дело в том, что у искусственного интеллекта в старкрафте приоритет ведения огня расставлен таким образом что при одновременной атаки с земли и воздуха юниты будут стрелять по наземным атакующим юнитам, а какой у зергов быстрый, дешевый и достаточно опасный наземный юнит??? СОБАКА!!!! Представьте себе что пачка мутов при поддержке пары звеньев собак вполне реально рвет 3 пачки гидр или 2 полторы пачки драгунов!!! То есть, на весь газ вы строите мутов а на все минералы собак. Собак посылаете на Драгунов или гидр (с терром сложнее так как 3-4 файра в компании медиков и маринов обломают весь кайф), за собаками на муве летят муты и как только линги ввязываются в бой налетают и начинают колбасить занятых юнитов противника, а урон то у мутала тройной с рикошетом 9-3-1. Поэтому вреда они наносят ой как немало, результат слиты немеренные кол-ва вражеских юнитов при небольших затратах. Кстати таким же образом можно ломать скажем обстроившегося фотонками прота. Муталиск VS Пси-шторм. Еще одним преимуществом муталиска является его подвижность и довольно немалая скорость, поэтому ими довольно удобно уничтожать протоссовских темпларов. Тут главное не зевать: подлетел к темплару долбанул один раз, отлетел опять долбанул, из-за большой скорости мута пси шторм не успевает нанести ему много повреждений. A теперь поговорим о злостных врагах мутализьма. Корсары. В количесве 2-3 штуки вполне способны слить до 8 мутов из пачки и изрядно покоцать остальных. A все потому, что муты обладают такой нехорошей способностью сбиваться в маленькую тучку. При этом по ним очень удобно фигачить сплэшдэмэджем, нанося таким образом повреждения всем им. Валькерии. Смерть муталям: 3 таких штуки не оставят от пачки мутов и следа, лучше сдрапать. Архон(синий) обладая нехилым щитом, дэмэджем и сплэшем является угрозой для мутов. Лучше с ним не связываться а просто отлетель от него подальше и начать коцать что-нибудь другое. Темплар, дети если будете невнимательны дядя темплар одним штормом изрядно покоцает, а то и убъет всех ваших мутов. Будте внимательны! Про маринов с медиками я говорил. Дефильверы. Опасны мутам только в большом количестве. При отсутствии гидр и мутов не очень опасны из-за маленькой скорости атаки. Зато если к 3-м девольверам прибавить пол пачки мутов... это будет смертоубийство. И последний совет, не сливайте мутов попусту, всегда контролируйте всех ваших муталисков, не позволяйте им отлетать далеко друг от друга, одинокий мут- легкая добыча. Ну в общем удачи вам всем.... в птицеводстве
|
| |
| |
[HR]ddeerr
| Дата: Четверг, 05.06.2008, 02:50 | Сообщение # 2 |
[HR] Analisator
Группа: Мембер [HR]
Сообщений: 197
| Quote (|HR|Hwoarang) 3-4 файра в компании медиков и маринов обломают весь кайф) Что правда , то правда. Билд ордер не полный - не расписан порядок постройки оверов, первого уж в крайнем случае. 9 рабов, овер, спаунинг.
|
| |
| |